第121章 杂兵收割机-影轮(2/8)
这些只是他脑海中最初步的构想。
等四阶跃迁完成,系统进一步升级之后,器官强化的路线和组合方式可能还会爆发式增长。
洛森转身离开了窗前,现在测试另外一项能力。
巢都外围,工业走廊中段。
洛森面前悬浮着一排活体金属块。
每块大约拳头大小,表面流淌着暗银色的纹路。
灵能渗入金属内部。
活体金属立刻响应了他的意志,像一滩被加热的蜡一样在掌心中流动、塑形。
三秒钟后,一把二十厘米长的飞刀成形了,刃口锋利到反光呈现出一条几乎不可见的细线,刀身流畅,重心精确地落在刀身前三分之一处。
飞刀在灵能的加速下破空而出,准确命中了一百二十米外一块竖立的废钢板。
刀身没入钢板二十厘米。
洛森召回了飞刀,活体金属从钢板中液化抽出,像一滴水银在空中划过弧线,重新落回他的掌心。
“换一种。”
飞刀在他手中重塑。这次变成了一把四十厘米长的飞剑,双刃,尖端锐利,剑身微微弯曲以优化空气动力学。
穿透深度比飞刀多了八厘米,切口更宽、更深。
但洛森皱了皱眉。
飞剑的穿透力确实更强,但它在飞行过程中有一个问题,剑身的长度导致了更大的空气阻力和更复杂的姿态控制需求。
他需要分配更多的灵能来稳定飞剑的飞行轨迹,一旦同时控制多把飞剑,灵能负担会急剧上升。
而且飞剑的杀伤面太窄了。
一把飞剑只能沿着它的刃口方向切割,对于正面冲来的单个目标很有效,但面对一群散开的兽人效率不高。
“再换。”
他开始在脑海中做减法。
飞刀穿透好,切割面窄,单目标杀伤。
飞剑穿透更好,姿态控制复杂,灵能负担重。
大锤冲击力大,精度差,无持续杀伤。
飞斧、飞镖、锥形穿甲弹、十字飞镖.....
蜂群思维在后台模拟了十七种不同形态的抛射武器在各种战场环境下的综合效能。
结论收敛到了一个形状上。
洛森将掌心的活体金属重新塑形。
这一次,银色的液态金属缓缓铺展成一个完美的圆盘,直径二十五厘米,中心厚度三厘米,边缘逐渐变薄,薄到最后的刃口已经达到了分子级厚度。
一把飞轮。
飞轮在掌心上方悬浮起来,开始高速自转。
转速越来越快,边缘的分子级刃口在旋转中形成了一层几乎不可见的切割面,三百六十度无死角,任何方向的接触都会被割开。
飞轮射出。
比飞刀快,比飞剑快。
圆盘形的外形在超音速飞行中产生的空气阻力是所有测试形态中最小的。
同等直径下,圆盘的阻力系数比飞刀低41%,比飞剑低67%。而且圆盘的旋转自稳效应让它在飞行中几乎不需要额外的灵能来修正姿态。
飞轮命中废钢板。
三厘米厚的帝国标准精钢板被分子级刃口干净利落地割成了两半。
飞轮穿透钢板后速度几乎没有衰减,继续向前飞行,在一百八十米外切断了一根废弃的输送管道,然后在洛森的灵能牵引下划出一个优美的弧线飞了回来。
回收过程比飞刀和飞剑都顺畅,圆盘形没有突出的刀尖或棱角,不
