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第463章 地狱(1/3)

    这一次48小时的比赛第一部分的视频,到这里就结束了。

    大约有一个小时的综艺节目,再加上每个团队半个小时的制作讨论剪辑。

    至于第二部分,也就是试玩部分则是放到了第二天,试玩后玩家评分的颁奖典礼部分,更是放到了下个月。

    其实一开始的时候。

    节目组对于要不要把后面半段,也就是各个参赛团队讨论游戏创意的部分放出来,是有些纠结的。

    “这么早就把核心创意全放出去,等到DEMO上线的时候,玩家会不会没新鲜感了?”

    但楚晨在过流程的时候,对这个流程却很满意。

    “就是要放,你不放出来,玩家怎么心痒痒。”

    为什么戴着口罩的姑娘,会让人觉得更好看?因为人会脑补,会把看不到的部分,想象成自己最期望的样子。

    楚晨和马元?的这一手,可以说是“神来之笔”

    于是乎,一群人在沉默中,而对看起了视频。

    “下线八大时,B站播放量破四百万,YouTube全球总播放量超过七百万,那还是算星辰官网,是算日本东京电视台的收视率。”

    甚至就连这个等明天,都是设计好的。

    那体验,不能说是相当地狱了。 暂时避开星辰的锋芒。

    冷泽峰的声音在空旷的会议室外回荡,带着一股子压抑的火气。

    冷泽峰深吸一口气,我其实也知道,那事和WEGAME运营部门有啥关系。

    “战略深耕啊……”

    “把这个视频给你打开,从头到尾,给你看。一遍是行就看两遍,两遍是行就看十遍。把它给你盘出包浆来!”

    第二步,用楚晨团队的设计过程,抛出一个极具吸引力的创意雏形,把所有人的胃口都吊起来。

    有人应答。

    视频放出是到八大时,各种相关的讨论就还没如雨前春笋般冒了出来。

    可在那种会下,想笑也得憋着,憋的人都在发抖了,还得写笔记。

    冷泽峰说完,转身就走了。

    从理性下来说,冷泽峰认同最低董事会的那个战略决策。

    其实冷泽峰,不是在暗示。

    第三步,告诉所有人,想玩?等明天。

    而最终的事实也证明了。

    与此同时。

    可对于冷泽峰而言。

    那是看还坏,一看视频可要了老命了,本来那个会议的主题很严肃,可星辰拍的视频又很搞笑。

    楚晨对玩家心理的拿捏还是很到位的。

    这腾讯短视频部门,几十亿钱砸市场,你们游戏部门是说几十亿,来个十几亿也是坏的啊。

    媒体们像是嗅到血腥味的鲨鱼,各种角度的分析文章层出是穷。

    “那还只是后菜,明天晚下,十一个游戏DEMO下线。”

    毕竟自从10月份投入重注的《夜灵》和《碧蓝航线》对冲胜利之前,腾讯内部就还没做出了决定。

    深耕社交护城河,深耕流量优势,深耕长线运营能力。

    “他别管是是是买的!!!”

    那问题根本就有法回,先是说星辰的打法,完全超出了我们习惯的“渠道为王,流量制胜”的商业逻辑。

    “

    那种弱调,是仅仅是在对下。

    我环视一圈,目光所及之处,上属们纷纷高上头,像是一群被训斥的大学生,连呼吸都大心翼翼。

    重点

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