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第二十三章 双盾六斩,暮光剑魔!(二合一)(1/5)

    “慎从年初重做到现在,已经过去了五个月,相信大家对新版慎有足够的了解。”

    “和旧版Q技能丢匕首,算一个远程手段相比,新版慎是纯粹的近战英雄。”

    “被动有盾,W有闪避,更耐打了。”

    “但完全消耗不到杰斯。”

    长毛做了个简短的比较:“可以看到,Meridian选手购买的是布甲四红,他很清楚,这场对线就是抗压。”

    和多兰盾相比。

    布甲会损失更多的经济。

    ——多兰盾的属性是格挡8点来自普攻、技能的伤害,并回复6点/每5秒的生命值。

    按照正常对抗频率算,一分钟就能赚出一瓶红药水。

    对抗六七分钟。

    布甲就要吃没一个人头。

    不过。

    职业联赛不止是对线。

    不能只算经济账。

    还要考虑和其他位置联动,以及该英雄在团队中承担的责任。

    布甲四红搭配,首先能稳住初期状态,不被杰斯过早攻击防御塔,保证下路的女警卡尔玛先一步对位突破。

    其次。

    出门带布甲,再攒八百就能合忍者足具,获得更快的回线速度,更容易和打野蜘蛛进行联动。

    升到六级,二级鞋子在小规模团战中的提升也很可观。

    综合起来。

    布甲在本场比赛里,是最优选择。

    杰斯出门购买多兰剑,天赋带着适合持续作战的【战争热诚】。

    远距离慢慢A,慎还不了手。

    脸贴脸对拼,多兰剑打布甲随便赢。

    从任何角度看,圣枪哥本场都能建立足够优势,完成对姜昊的复仇。

    再次和姜昊碰面。

    圣枪哥回想起了教练朱开在后台灌的鸡汤。

    “炫君,你不要和Meridian玩心机,那种老家伙,吃过的盐比你吃过的饭都咸。”

    “很多上古套路别说你,我都没听过。”

    “给你拿到强势英雄,你就用英雄的强势之处和他打。”

    “论操作,你不比他差,只要专心用自己突出的部分去攻他漏洞,他百分百会被你干垮!”

    觉得朱开说话很有道理的圣枪哥,决定稳扎稳打。

    抬手。

    用远程形态的破甲普攻,先对慎A一下。

    攻击给出去。

    圣枪哥眉头忽地一皱。

    眼见慎做出了个违反常理的举动。

    没后退,没进草,而是往最不应该去的河道方向靠。

    ??!

    什么情况?

    后退,能让远程小兵攻击杰斯。

    进草,能卡杰斯视野。

    两种选择都可以缓解劣势。

    往河道走,离开小兵仇恨范围,只要杰斯追过去,慎就会被杰斯一路赶出经验区啊。

    这不是白给了?

    不对!

    有问题!

    绝对有问题!

    LGD打野蜘蛛女皇,是最不适合二级GANK的英雄。

    单人Solo掉红BUFF,直接赶来上路的概率无限接近于零。

    但是!

    万一呢?

    万一LGD就是用这种机制,打一个心理盲区呢?

    如果是两年前刚进职业圈的圣枪哥,根本

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